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这是一款动作解迷游戏,玩家需要依靠四周的箱子与石快,通过各种组合来破解谜题,同时还需要密切注意兽人与各种致命的机关。
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游戏画面:色彩亮丽清晰,场景构造丰富;人物造型与环境能融洽的结合在一起,不过因为屏幕过小的缘故,使得人物不够清晰,看起来比较模糊,动作略有一些僵硬。
游戏画面比较鲜艳,用了较多的色彩对场景进行描写。将各种环境的特色较为清晰的展现出来。场景中用了不少景物来衬托比如山泉、篝火、灌木林等,通过巧妙的摆放让整个场景变得丰富多彩。游戏中场景在不断变换,平原、草地、沼泽等多种地形令玩家随时保持着新鲜感,而且在整个场面上的构架也是与当前的环境比较符合。
  
人物的身体比列是按照现实中的比列来进行构造的,这样能与环境融洽的结合在一起,不至于显得突兀,不过也正因为如此,人物面目模糊不清,只能大致上分得清人物的身体各个部位,细节上就差了不少,这也和手机屏幕过小有较大关系。人物的动作基本上比较协调,不过如果细心的观察还是会发现动作有一些僵硬。游戏中各种怪兽是按照西方神话中的形象塑造的,比如沼泽中的巨兽与西方神话中的比蒙巨兽比较相似,在诸多游戏中都出现过,令笔者留下了深刻的印象。
游戏内容:以解迷为主,各种机关设计的比较巧妙,特别是机关之间的衔接非常到位,增强的游戏性,让玩家始终处于紧张状态。
游戏中解迷占了较重的成份,各种致命的机关令人防不胜防,玩家除了考虑如何避过眼前的机关,还的计算下一个机关启动的时间,当然如果忍痛失去一点血冲过去也未尝不可,但是游戏中能够补血的机会不多,而且还有恐怖的怪兽等待着你,况且有些机关是一击致命的。所以这对玩家是一种较大的考验,眼明手快是最基本的要求,除此之外还需要精明的头脑,准确判断出正确的路线。除了动脑筋考虑躲避机关,还需要破解各种各样的迷题。游戏初期,迷题都比较简单,无非是用石头或者箱子压住某个机关从而开启通道,到后面迷题越来越匪夷所思,还需要玩家结合各种动作,攀爬、跳跃才能有幸突破重重险境。游戏中环环相扣的机关与迷题让玩家始终处于紧张状态。
  
游戏难度:难度偏高,普通玩家不太适应,但对爱好者而言是个不错的挑战。
各种机关间的衔接也非常到位,通常采用固定机关与活动机关的结合,令玩家必须要计算好其时间差,而且到了游戏后期面临玩家的将是多重机关的组合,这样更加大难度。游戏初期的难度比较容易破解,无论是机关还是迷题相对而言比较简单,不过从机关的设计上能得知以后将会是一条坎坷的道路。难度的总体设计偏难,特别是新玩家很容易倒在头2关中,不过挑战也是一种吸引力。
游戏操作:虽然操作方式与大多PC游戏类似,但对手机游戏而言显得比较特殊,有时会让人手忙脚乱。
操作是这款游戏的一个弱势,因为采用的是斜45度视角,所以一操作也与我们常见的手机游戏有一定区别,在平常状态下,不至于让玩家觉察到有什么苦难,但是在危机情况下,很容易令玩家手忙脚乱,毕竟在人的潜意识中上下左右的操作方式已经固化,一旦遇到危险很可能就会下意识的按照以往的操作进行控制,导致人物不能按照预想的状态活动,笔者在初玩游戏的时候就经常犯这种错误,惨死在机关下无数次。
  
其他设计:小地图的设计有助于游戏的进程,但没有及时存储功能,令游戏难度再度提升。
为了让玩家更全心的投入到游戏中,针对该游戏的特点,还提供了全方位的小地图,玩家能够从中获得一定的资料,有助于游戏的进程。
游戏难度高,但却没有提供随时自动记录的功能,这样有可能因为玩家太投入游戏而忘记存储导致一不小心就前功尽弃,打击了玩家的积极性。
游戏比较适合喜欢解迷类游戏的玩家,其画面容易让众多玩家接受,偏高的难度可能让部分朋友打退堂鼓,不过对于爱好者而言是一种刺激的挑战。
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